小游戏细胞游戏怎么玩

前言 本文详细介绍了游戏《死亡细胞》中五细胞无邪道速通的各类技巧和细节,适合想要尝试速通的玩家学习。规则请自行在speedrun.com查询。 本文仅考虑3.5版本。 # 装备/变异选择 新思路的核心在于羽毛(乌鸦之翼)开局。 这使得前期速度大幅提升,并且保证了拥有羽毛,而旧思路需要在渔村后碰运气。 # 为什么不用咒刀? 因为在3.5版本中,变异对咒刀的加成不够,而技能的辅助效果也不如2.9(特指堕落力量)。因此,想玩咒突的请移步2.9版本,3.5不适合。 # 不用咒刀的话有什么伤害高的武器呢? 在3.5版本中,三个新变异为新的速通思路提供了可能。 * 恶魔力量:携带诅咒时增加伤害,诅咒数量高于50时加成最高,达到+130%。 * 不屈:每少10%的血量就增加一张卷轴的伤害,血量低于10%时达到3.51倍的加成。 * DoT伤害(持续性伤害):包括流血、中毒等,例如投掷火把、飞刀、吹箭等。由于游戏机制,dot伤害会受到双重加成,最终加成为 2.3 * 2.3 * 3.51 * 3.51 = 65.173 倍。 # 装备/变异要怎么选? NMG速通规则要求解锁初始携带物品,不允许自定义修改咒箱层数等。突击盾和蘑菇君是必备的。 ## 武器 飞刀/投掷火把是最优解。投掷火把无弹药限制,飞刀攻击范围更大。在自定义设置中关闭专家陈列室和回收管道后,开局只有三件武器:近战、远程和盾。如果远程武器是飞刀/投掷火把/吹箭其中之一,且与手中武器不重复,则选择该武器放入背包。如果不是,则选择项链直接开始游戏。 ## 技能 开局选择羽毛(乌鸦之翼)和蘑菇君。 ## 变异 变异选择的顺序至关重要。 ### 初始变异: * 复仇和近距离射击,不考虑顺序。 ### 虫母房间前换变异: * 诅咒血瓶:提供诅咒来源。 * 紧急治疗:加快喝药速度。 * 任意其他变异:根据情况选择。 ### 雾萦港湾前休息室换变异: * 死灵法术:杀敌回血,配合诅咒活力实现无限复活。 * 恶魔力量:提供高额伤害加成。 * 诅咒活力:配合死灵法术实现无限复活。 插播解释: 【选择“紧急治疗”能够加快喝药速度,完美解决了喝药叠诅咒慢的问题。有人可能会担心没有“腐化”或“延长治疗”时不能无限喝药怎么办?其实,喝药的条件是非满血或有疫病状态。我们可以在虫母boss房间喝药,因为已知通过献祭蘑菇君可以跳过虫母,这段路程是安全的。而虫母房间的疫病增加速度很快,只需要利用突击盾突进一次的时间,疫病就能涨起来,接着就可以再喝一次药。这样,在虫母房间可以稳定喝至少6瓶药。再加上进入下一个房间的短暂间隙,疫病会继续增加,可以在进入休息室前再喝一次,总共能叠加大约140个诅咒。如果觉得不够,还可以在虫母房间多喝几次。“恶魔力量”无需多说。至于“死灵法术”有什么用?首先来看“诅咒活力”——这个变异允许我们在带咒状态下复活。经过测试,我发现喝药或重新选择变异可以重置诅咒活力的效果。第一次触发后,血量会变为1,变异图标会变灰(类似“死而复生”触发后的效果),此时无法再次使用。它的真实机制是:触发一次后会检测血量,如果血量为1就无法再次触发。但只要血量不是1,就能再次触发。而喝药显然不适合解决这个问题,药瓶数量有限,前后摇时间过长,且回血量太大影响“不屈”的效果。这时,“死灵法术”就派上用场了。该变异能通过杀敌回血,而“诅咒活力”的触发条件是被打后两秒内杀敌。这样,在触发“诅咒活力”时,血量会变为1,但复活后由于击杀敌人,血量会恢复少量。这意味着,只要血量不是1,就能再次触发活力。换句话说,只要不在陷阱中死亡(因为可能来不及杀敌),并且在boss战中无伤,就能实现无限复活。由于伤害足够高,两秒内肯定能杀敌(除非极端情况下,例如观星遇到力场盾怪)。至于boss战,巨人基本不会被打到,收藏家有羽毛的话问题也不大,只有王手可能存在一定变数。】 ### 收藏家前换变异: * 倒钩箭头:跳过收藏家一个阶段。 * 恶魔力量:提供高额伤害加成。 * 弹药或近距离射击:根据武器选择,近距离射击增加伤害,弹药防止弹药耗尽。 # 技能怎么选? (同旧思路,但开局技能改为羽毛和蘑菇君。吸血技能不再需要。) # 技巧 这部分主要是一些小技巧。 ## 炸蘑菇君的操作 需要和祭坛交互。原因是蘑菇君判定时,怪的优先级高于祭坛,所以假如周围有怪,蘑菇会炸到怪身上而非祭坛上。所以需要通过交互卡怪物移动。操作:到祭坛的时候直接交互,然后按空格;在按空格的时候尽可能快的按使用键,会进入下一次交互,怪物会移动。等怪物几乎都聚集时,可以开始打怪。有吸血的话按一下,一般都会有毒云,对没穿透词条的武器加成还是比较大的。 ## 羽毛快速过主塔 操作:首先,找下砸位置。一般主塔外有两种电线,一种是连在主塔本体的,一种是主塔外那些平台向外延伸的。我们跳的时候必须同时跳过这两种。我们以主塔在右边的情况考虑,最稳定的方法是传送到右边,向右突,从最右边(地图边界)那里往下跳。千万不要一直翻滚+砸地!!!开羽毛的时机是:当你的下砸特效消失时,开羽毛,向主塔方向盾突,盾突时注意看电线位置。一般会直接到塔底,到不了也能到塔底上方的传送点,跑一下就行。 ## 收藏家的打法 这个其实没多少内容,只有几个细节要注意。 ### 技能和武器冲突 如果有圆舞飞刀的话,一阶段不能用飞刀。这是因为血爆的结算机制不一样,触发血爆会损失大半的伤害(只有原来的1/6左右)。所以,我们开局突击+圆舞,然后用主武器补一下伤害,放技能就突击打断。一阶段结束开始喝药的时候就可以换双持打伤害了。 同时,假如喝完两瓶药之后,圆舞的CD好了,一般不能用,要留到四阶段拿到万灵药之后。详见下面一节。 ### 出万灵药的后续操作 在喝药后有极短的时间伤害会突然爆炸,然后降低。游戏计算伤害的顺序应该是:先解除四阶段减伤+万灵药的4倍伤,然后才重新结算不屈(回满血导致的伤害降低),也就是在血逐渐回满的过程中伤害是会先急剧增加,再立刻降低的。假如拿到万灵药立马喝,会导致伤害不足,因为不屈的12倍伤害消失了。正确顺序:拿药,等护盾消失,先攻击(有圆舞就圆舞,没有的话就武器),等叠了几层dot之后,传送前立刻喝药,这样便可以一波解决。 # 尾声 教程写到这里。假如有建议请提出;希望你们看了之后有一点收获。 感谢阅读。
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