龙王战士攻略图

龙王战士攻略图

1、龙王战士心得及经验。1、游戏的绝大部分具有霸体属性,类似2上的游戏《战神》,即你打你的,电脑打电脑的,其中没有霸体属性的有第4关的三头蛇,但在进行蓄力吐准备时呈现霸体,第10关梦魇、第11关的龙战士,在挥剑、向后小飞跳时呈现霸体,其它在特定情况时丧失霸体属性,比如①独眼巨人被跳打,或者雷电,攻击弱点头部,一击即可击退;②忍者有一定几率挨打一击就后退;③牛头人会被打至浮空;④最终的红龙会被打退,

2、敌人的霸体属性既对玩家不利即不安全,也对玩家有利即可以让玩家一直疯狂输出利于速通。杂兵中具备霸体属性的有木乃伊和挥砍中,或跑动状态,的蜥蜴刀盾兵。

3、2、不具备对敌人的复数攻击能力。比如,战士可以1刀秒杀初始绿猪,但如果两只绿猪重合时,一定几率1刀同时砍到两只绿猪,一只会死另一只却不会死。此特点造成的危险有:。①两个杂兵靠着但没有完全重合一起接近玩家,玩家使用近战角色,惯性思维没有进行躲避而是一直挥砍,想把它们由近至远依次砍退,但是运气不好砍到的却是离自己稍远的那个杂兵,却被离自己稍近的杂兵殴打,我方角色打不到近处的敌人,你说气不气人。

4、②和杂兵重合时,出现该情况的场景有①第9关两次龙骑与杂兵同时登场身体重合,②第12关龙骑和红骷髅同时登场身体重合,③第14关冰飞龙和绿冲刺蜥蜴身体重合,玩家的打击都会被大体积的身体吸收,却打不到杂兵,那么玩家就有极高危险被杂兵近身殴打。3、近战角色的盾防能力。

5、带盾牌角色在遭受攻击前的瞬间拉后可以防御,可以从渔人的跳插或骷髅的跳劈开始练习熟悉节奏,盾防后具备1秒以上的无敌时间,所以高手玩家在使用近战角色时,当处于既能盾防也能躲避的选择期,会更多的选择盾防而不选躲避,为的就是挣得盾防后的无敌时间,利用无敌进行绝对安全的输出。盾防不是绝对的,以下攻击无法盾防:。①冰魔法:第4关三头海德拉中的冰蛇头,被冰住同时会大量扣血;第14关的冰飞龙吐息,被冰住但可以快速挣脱不扣血;开宝箱出现的冰魔法。

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1、②抱或抓,可以理解为格斗游戏里的投技,:第3关及14关飞龙从空中的抓,快速挣脱不扣血,第6关鹰身女妖杂兵的抓,快速挣脱不扣血,独眼巨人的抓并咬;红龙的爪子抓;木乃伊杂兵的抱抓;第7关蜘蛛的抓;史莱姆的缠绕;宝箱怪的咬,如被抱住抓住挣脱越快损失越小。③冲撞:牛头人的冲撞;第11关龙战士的冲撞;冲刺蜥蜴杂兵的冲撞,备注:三头蛇从上斜向下的冲撞、龙战士从上斜向下的俯冲是可以盾防的,④部分毒魔法:蜘蛛吐在地面的毒;击毁宝箱怪落在地面的毒,备注:三头蛇中的毒蛇吐出的毒飞在空中时可以盾防,

2、4、关于升级及能力提升。角色初始为1级,达到特定分数会升级,每次提升会恢复8点血,升级还会提升角色原始属性:①血量上限,可直接观察,②攻击力③防御力。

3、但提升三种属性是随机的,以增加攻击力、增加防御力、增加血量上限为一个小循环提升。举例:战士初始1级为48血,有时候第一关升到2级就有56血,有时候到了第2级、第3级仍是48血,但到了第4级必然升到56血,这是因为第2级和第3级随机优先提升的是攻击力或者防御力,到了第4级才提升了血量。采用非正常方式才能使角色达到24级满级,届时任何一个角色都是可以达到96点血的。

4、5、关于无敌。无敌分为无代价无敌,近战角色盾防后的无敌;升级后的无敌;开魔法球的无敌;捡取升级武器或防具的无敌,和有代价无敌,挨打后的无敌;卖血换无敌;死命新命出现时的无敌;被抱抓挣脱后的无敌,1、关于分数。杂兵只有固有分数,即杀死杂兵后得分,备注:青蛙魔法球蛙化杀死的一部分杂兵无得分,与殴打杂兵次数无关;而殴打一次就加一次的分,备注:第6关出现的牛头人小,第9关两次出现的龙骑小,第12关出现的龙骑小打一下得一下分,而第13关出现的小法师,殴打无分,只能得到杀死他固定的5000分,

5、其他得分点有:击败剩余时间*100计分;杀死敌人掉落的金钱、宝石等;盾防或击落骷髅扔的长矛以及重弓箭手射出的箭得分;击落,盾防不得分,狐狸弓箭手的箭;满血吃补给得5000分;开宝箱得分;殴打小偷掉100的金袋;宝石化墨法使杂兵宝石化2000分*4。第6关第一个场景可以无限刷鹰身女妖和狐狸弓箭手得分、第14关冰飞龙可无限刷冲刺蜥蜴,但得注意时间。游戏选择高难度后,杂兵更多,血量更厚,再利用低伤害武器,是贪分玩法的最基本套路。2、关于攻击力和防御力。

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